Producción audiovisual y de videojuegos con Beatriz Olcina
Episodio 93
23 febrero, 2019
Invitamos a la joven productora Beatriz Olcina para hablar sobre producción audiovisual y de videojuegos. A pesar de su juventud, Beatriz tiene un perfil profesional muy completo y posee una interesante experiencia en diferentes ámbitos de la producción creativa. Entre sus trabajos y proyectos se encuentra el cine, el doblaje, las series, los videojuegos y la realidad virtual.
Con Beatriz hablamos del trabajo de una productora audiovisual, de su trabajo en el mundo de los videojuegos y su experiencia en la producción creativa. Con ella también hablamos del mundo de los estudios independientes, emprendimiento en el ámbito de la creatividad, de captación de financiación y de perfiles profesionales en el sector. Beatriz nos habla también de sus proyectos actuales, de eventos de interés en el mundo de los videojuegos y también de la proyección del sector español de los videojuegos. Por último nos ofrece útiles consejos para las personas que se quieran dedicar profesionalmente al mundo de videojuegos.
Programa shakesperiano para hablar de las razones o sinrazones de usar tailwind CSS. Partimos del provocador artículo de nuestro provocador de cabecera, Andros Fenollosa y que lleva por título: “Razones para no usar Tailwind”. En este artículo Andros analiza algunas razones por las que no deberías usar Tailwind CSS para tus proyectos. Según comenta Andros, … Sigue
Tras una larga pausa vuelvo a las grabaciones del podcast. Para esta nueva etapa quiero hablar de la estupenda charla ofrecida por Ben Orenstein en la conferencia Laracon US 2023 titulada «Predictable Mistakes of the Developer-Turned-Founder». En esta presentación Ben aborda los retos habituales a los que se enfrentan los desarrolladores que pasan a desempeñar … Sigue
Camilo Chacón Sartori vuelve de nuevo al podcast con la compañía de Andros Fenollosa, para hablar de su último libro Principios de Programación, que se publicará próximamente. Camilo Chacón es doctorando en ciencias de la computación en IIIA-CSIC y en la Universitat Autònoma de Barcelona. Se define a si mismo como un «informático humanista» y además de … Sigue
Nos ponemos el mundo por montera con un episodio especial del podcast, grabado como nos gusta: con grabadora y frente a frente. Andros y Javier nos juntamos en las oficinas de CCSTech.io frente a la Plaza de Toros de Valencia para hacer un episodio veraniego. Después de una pausa en las grabaciones, volvemos con muchos … Sigue